Версия для слабовидящих

                          
Воскресенье, 12 Мая 2019 17:05

Студенты СевГУ победили на отборочном этапе WorldSkills Russia

2Пять студенческих команд Севастопольского госуниверситета выступили на III Открытом отборочном Чемпионате по стандартам WorldSkills Russia (Ворлдскиллс Россия) в Южном федеральном университете (ЮФУ).

Студенты соревновались в компетенциях «Разработка решений с использованием блокчейн-технологий», «Корпоративная защита от внутренних угроз безопасности информации» и «Информационная безопасность», «Разработка виртуальной и дополненной реальности». Всего в чемпионате приняли участие 137 конкурсантов и 167 экспертов.

Первое место в компетенции «Информационная безопасность» занял студент второго курса кафедры «Информационная безопасность» Института радиоэлектроники и информационной безопасности Олег Строганов. Он победил с большим отрывом и набрал наибольшее количество баллов за всю историю компетенции.

«Мы решали задачи по защите веб-порталов от атак извне, от утечек информации изнутри организации, а также для проведения расследований в области компьютерной криминалистики», — рассказал Олег.

«Специалистов в области информационной безопасности мало, да и индустрия совсем новая. Общемировое движение Ворлдскиллс использует современные тренды и ставит самые актуальные задачи. Благодаря этому ребята получают бесценный опыт, и повышают квалификацию», — рассказал наставник победителя, эксперт-компатриот соревнований, старший преподаватель кафедры «Информационная безопасность» Алексей Лебеденко.

В командном направлении «Разработка виртуальной и дополненной реальности» СевГУ представляли две команды. Серебро завоевали студенты Института информационных технологий и управления в технических системах Василий Петраков и Иван Котовщиков под руководством компатриота, старшего преподавателя кафедры «Информационные системы» Ирины Дымченко. Они на протяжении трёх дней разрабатывали приложения дополненной и виртуальной реальности.

«Разработанное ребятами приложение с дополненной реальностью для смартфона позволяет ухаживать за растениями, собирать и продавать полученный урожай, а за вырученные деньги покупать новые семена. В игровом приложении в виртуальной реальности было необходимо выжить на необитаемом острове», — рассказала Ирина Дымченко.

Второе место в компетенции «Разработка решений с использованием блокчейн-технологий» заняли студенты Владимир Нестеренко и Елена Долгополова при наставничестве эксперта-компатриота, профессора кафедры «Информационная безопасность» Юлии Гончаренко. Ребята разрабатывали собственную криптовалюту.

Победитель и команды, занявшие вторые места, в конце года будут защищать честь университета на национальном чемпионате в Москве.

Прочитано 186 раз(а)